【Unity】スマートフォン向けゲームフルスタックエンジニア募集

~90万円
[ 東京都23区 ] 六本木(常駐)
業種
ゲーム
システム種別
ポジション
詳細
【仕事内容】 Unityエンジンによるスマートフォン向けソーシャルゲームアプリのエンジニア業務全般(フルスタックエンジニア) 【要求スキル】 (必須) ・ゲームのリリース経験 ・ゲーム業界でのプロジェクトでUnityを使用したエンジニア業務経験3年以上(独学はNG) ・バックエンドの開発経験3年以上(PHP,Ruby,Python,Javascript等) (尚可) ・新規サービスリリース時作業対応経験 ・コンポーネント指向を意識した画面設計経験 ・バックエンドとAPI連携実務経験 ・ビジネスロジック実装実務経験 ・運用中機能開発経験 (既存システムを想定した追加設計・実装・テスト・デプロイ) ・サーバサイド実装経験(言語/フレームワーク問わず) ・バージョン管理、プロジェクト管理システム利用経験 (Github,Backlogなら尚可) (求める人物像) ・自走できる且つ周りに指摘をすることのできる技術力の高いスペシャリスト ・新しいことにチャンレンジすることに対して意欲的、気概のある人 ・論理的思考を重要視し、自らの意見を提案できる人 ・別職種(プランナやアートディレクタ)等とコミュニケーションを楽しんで進めれる人 ・起きている事象をうけとめ、仮説に基づいて検証できる研究肌な人 【募集人数】 1名 【面接回数】 1回(弊社同席) 【支払いサイト】 30日 【その他】 年齢は25~40歳くらいを希望 外国籍可(日本語能力試験N1取得+日本企業での就業経験必須) 私服勤務可

【Unity】スマートフォン向けゲームクライアントエンジニア募集

~70万円
[ 東京都23区 ] 六本木(常駐)
業種
ゲーム
システム種別
ポジション
詳細
【仕事内容】 Unityエンジンによるスマートフォン向けソーシャルゲームアプリのエンジニア業務全般 【要求スキル】 (必須) ・ゲーム業界でのプロジェクトでUnityを使用したエンジニア業務経験3年以上(独学はNG) ・バックエンドの開発経験(PHP,Ruby,Python,Javascript等) (尚可) ・新規サービスリリース時作業対応経験 ・コンポーネント指向を意識した画面設計経験 ・バックエンドとAPI連携実務経験 ・ビジネスロジック実装実務経験 ・運用中機能開発経験 (既存システムを想定した追加設計・実装・テスト・デプロイ) ・サーバサイド実装経験(言語/フレームワーク問わず) ・バージョン管理、プロジェクト管理システム利用経験 (Github,Backlogなら尚可) (求める人物像) ・新しいことにチャンレンジすることに対して意欲的、気概のある人 ・論理的思考を重要視し、自らの意見を提案できる人 ・別職種(プランナやアートディレクタ)等とコミュニケーションを楽しんで進めれる人 ・起きている事象をうけとめ、仮説に基づいて検証できる研究肌な人 【募集人数】 1名 【面接回数】 1回(弊社同席) 【支払いサイト】 30日 【その他】 年齢は25~38歳くらいを希望 外国籍可(日本語能力試験N1取得+日本企業での就業経験必須) 私服勤務可

【Unity】ファンタジースポーツ系アプリの新規開発

~80万円程度
[ 東京都23区 ,その他 ] 秋葉原
業種
ゲーム
システム種別
ポジション
詳細
【案件概要】 大手クライアントとの協業案件となり、グローバル展開も想定しています。 プロジェクト自体は数年単位の長期想定ですが、 小規模なアプリを短期間で連続リリースすることを想定しております。 今後、様々なスポーツでの横展開を想定しており将来性の見込める案件です。 【作業内容】 メタバースプラットフォーム、及びメタバース内のコンテンツ開発(アプリ) 【要求スキル】 (必須) ・Unityの開発経験5年以上 (尚可) ・シェイダー実装経験、3DCGを用いた案件経験 【募集人数】 複数名 【面接回数】 1回(弊社同席) 【支払いサイト】 30日 【その他】 フルリモート相談可(海外在住はNG) 30代まで

【Unity】新規メタバースプラットフォームの開発

~85万円程度
[ 東京都23区 ] 秋葉原
業種
ゲーム
システム種別
ポジション
詳細
【案件概要】 2022年リリース予定、その後数年がかりのプロジェクトになる予定です。 メタバース業界をけん引する著名プロデューサーのチームでの稼働になります。 【作業内容】 ・プラットフォーム開発における基本設計~実装  プランナーの作成した仕様書をもとに、ご自身で設計したうえで実装  テクニカルディレクターも在籍しているので、サポートは受けられます。 ・機能を1から実装 ・リファクタリング 双方の業務が発生する想定になります。 【要求スキル】 (必須) ・Unityを用いた実務経験5年以上 (尚可) ・シェーダー周りの開発経験 ・UI周りの実装経験 ・課金周りの実装経験SDK ・フォトン周りの実装経験 ・リーダー経験 ※管理業務のみは不可 【募集人数】 3名 【面接回数】 1回(弊社同席) 【支払いサイト】 30日 【その他】 30代まで
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